Różnorodność w Cantr – cz. III

W poprzednich dwóch częściach poruszyłem kwestię różnorodności: dlaczego jest ważna, jakiego rodzaju grupy przedmiotów wspierają różnorodność i szczególne znaczenie towarów konsumpcyjnych. Teraz spróbuję spojrzeć na ten temat pod kątem handlu, podając też kilka przykładów implementacji niezgodnych z zasadą wspierania różnorodności.

Różnorodność w Cantr – cz. II

W poprzednim wpisie przedstawiłem głównie kategorie rzeczy, które, moim zdaniem, nie wspierają w należyty sposób niezwykle potrzebnej w Cantr różnorodności. W mojej pracy w Departamencie Zasobów pracuję nad wspieraniem różnorodności poprzez reguły gry – różne rodzaje podobnych przedmiotów powinny różnić się cechami, które spowodują różne wybory u różnych osób skupiających się na różnych aspektach ich… Continue reading »

Różnorodność w Cantr – wstęp

Wielu starszych graczy zauważa, że gra znacznie się zmieniła. Często wspominane jest, że pod względem samej rozgrywki (abstrahując od kwestii interfejsu, niezawodności i stabilności samego silnika gry) gra zmieniła się na gorsze. Nie do końca się z tym zgadzam. Ludzie często lubią idealizować to co było skupiając się na krytyce stanu obecnego. Mankamenty Cantr sprzed… Continue reading »

Panie premierze, po co żyć?

Tekst ten jest autorstwa psychowcio. I rzekł człek do Wszechświata: “Panie, ja istnieję!”. “Jednakże – odparł Wszechświat – ten fakt nie wkłada na mnie żadnych zobowiązań”. Stephen Crane Zapewne wielu z nas zdarzyło się naszą świeżo stworzoną postać skazać na powolną, niezbyt przyjemną śmierć głodową (lub nieskończone wegetowanie, jeśli trafimy na osadę z tradycjami dokarmiania… Continue reading »

Re – cuerdos. – Cap 1. Patatas

¿Que cómo llegué aquí? Bueno, todo empezó como empiezan las cosas más tontas: con una promesa. Prometí que volvería. Poco podía imaginar yo por aquel entonces que más que una promesa era una mentira. No puedo contarte las cosas tal y como fueron, puedo contarte las cosas tal y como yo las viví, y tampoco… Continue reading »